Le combat alterne entre deux royaumes dimensionnels. Les joueurs commencent en Réalité et doivent soak des cercles pour transitionner vers la Faille où les adds apparaissent.
Des adds émergent de la Faille. Divisez le raid en 2 groupes pour gérer les adds dans les deux royaumes. Quand les adds perdent leur bouclier, ils laissent une flaque. Nettoyez la flaque en vous faisant dispel dessus.
Un large cercle de soak apparaît. Les dégâts sont partagés entre tous les joueurs dedans. Le soak permet la transition vers le royaume de la Faille.
Les adds apparaissent avec un bouclier d'absorption. Le bouclier doit être cassé dans le royaume de la Faille pour que les adds soient vulnérables en Réalité.
Puissant tankbuster frontal. Tournez le boss dos au raid.
Le boss canalise, infligeant des dégâts pulsés à tout le raid.
Applique un DoT de dégâts continus à des joueurs ciblés.
Applique un absorb de soin sur les joueurs affectés. Les soigneurs doivent heal through l'absorb.
Le boss lance une ligne de dégâts qui fait aussi apparaître des adds supplémentaires.
Le boss plonge sur une zone, infligeant des dégâts AoE à tous les joueurs dans la zone d'impact.
Deux types d'adds émergent de la Faille. L'Horreur colossale est une menace pour le tank et le raid, tandis que l'Essence hantée doit être interrompue en permanence.
(Horreur colossale) Dégâts raid-wide avec un debuff cumulatif. Plus l'add vit longtemps, plus les stacks sont dangereuses.
(Horreur colossale) L'add inflige trois coups puissants au tank. CDs défensifs obligatoires.
(Essence hantée) L'add lance un cri qui fait fuir les joueurs. Doit être interrompu.
(Essence hantée) Dégâts single-target. Interrompez quand Cri effroyable n'est pas castable.
Le soak de Soulèvement d'Alndust crée un debuff de Vulnérabilité de Faille (+600% dégâts reçus). Les joueurs alternent entre deux groupes de soak désignés pour ne pas empiler le debuff.
Nouvelle mécanique héroïque : des flaques de Miasme dévorant apparaissent quand les boucliers des adds sont brisés. Se faire dispel sur une flaque la retire. Les flaques non nettoyées restreignent l'espace de combat.
Les joueurs pulsent des dégâts aux alliés du royaume opposé. Maintenez une séparation stricte entre les deux royaumes pour ne pas surcharger les soigneurs.
Deux joueurs sont debuffés et nécessitent des sauveteurs du royaume opposé. Un debuff cible toujours un healer, rendant le swap de healer entre les royaumes obligatoire.
Des Manifestations apparaissent dans les deux royaumes pendant Dévastation corrompue. De plus, le boss lance Soulèvement d'Alndust avant la transition de Phase 2, forçant un soak en pleine gestion d'adds.