Opération : Floodgate

Barrage gobelin sous haute tension
4 Boss Mythique+

Résumé par Rôle

🛡
Tanks
  • Boss 1 : Électro-broyage = DoT Nature 10 sec — CDs rotatifs
  • Boss 2 : Volée de Bront = dégâts physiques + knockup 5m
  • Boss 2 : dernière Charge Débridée vise toujours le tank
  • Boss 3 : Griffes de Vase = absorb soins sur tank
  • Boss 4 : Poing de Tonnerre = knockback + DoT Nature 4 sec
Soigneurs
  • Dissipe : Surcharge (Électricien) — stun 5 sec si non dissipé !
  • Dissipe : Plaie de Sang Noir (Soldat) — DoT Ombre 20 sec
  • Boss 1 : CDs de heal sur Jumpstart (boss +200% dégâts subis = burst)
  • Boss 2 : dissipe Gel Explosif Cinétique — éjecte les bombes proches
  • Boss 3 : heal soutenu sur Éveil du Marais (4 sec d'AoE intense)
DPS
  • Kick Distorsion Maximale (Méchadrones) — pushback 60m, 14 sec
  • Kick Rayon d'Arpentage (Arpenteur) — DoT Feu + zone au sol
  • Kick Trait d'Ombre (Soldat Darkfuse) — cleave Ombre
  • Kick ou Apaise Ricanement Assoiffé (Hyène) — enrage + heal ennemi
  • Détruisez la Tour des Architectes (90% réduction dégâts subis)

Utilitaires Importants

Interruption Priorité haute

Méchadrone Darkfuse — Distorsion Maximale (pushback 60m !)

Arpenteur Venture Co. — Rayon d'Arpentage (DoT Feu + zone)

Soldat Darkfuse — Trait d'Ombre (cleave Ombre)

Électricien Venture Co. — Éclair (dégâts Nature)

Plongeur Venture Co. — Harpon (grip + bleed)

Dissipation Magie

Électricien — Surcharge (DoT Nature 12 sec, stun 5 sec si non dissipé !)

Soldat Darkfuse — Plaie de Sang Noir (DoT Ombre 20 sec)

Apaisement

Hyène Darkfuse — Ricanement Assoiffé (enrage, mêlée heal 8 sec)

Anti-Saignement

Architecte Venture Co. — Pistolet à Clous (bleed + root)

Plongeur Venture Co. — Harpon (grip + bleed)

Boss 1 Big M.O.M.M.A.

Big M.O.M.M.A.

Robot gobelin protégé par un bouclier électrique. Tuez les 4 Méchadrones pour briser la Barrière Kill-o-Block, puis burst le boss pendant Jumpstart (+200% dégâts subis, 12 sec). Esquivez le Boom Sonique.

Barrière Kill-o-Block
Barrière Kill-o-Block
Bouclier −80% dégâts subis — Détruit en tuant les 4 Méchadrones

Bouclier électrique réduisant les dégâts subis de 80%. Inflige des dégâts Nature à tout le groupe toutes les 2.5 sec. Retiré uniquement en éliminant les 4 Méchadrones Darkfuse.

Tuez les Méchadrones ! Kickez leur Distorsion Maximale en priorité. Une fois les 4 morts, le bouclier tombe et Jumpstart commence.
Jumpstart
Jumpstart
Fenêtre de burst — Boss +200% dégâts subis pendant 12 sec

Après la mort des Méchadrones, le boss subit +200% de dégâts pendant 12 secondes. Libère des éclairs toutes les 1.5 sec (dégâts Nature) et laisse des zones d'Électrification Excessive au sol.

Conseil : C'est votre fenêtre de DPS ! Utilisez CDs offensifs + défensifs pendant cette phase. Évitez les zones au sol.
Boom Sonique
Boom Sonique
Frontale sur joueur aléatoire — Aspire + Silence + Explosion 7m

Pulse sonique visant un joueur aléatoire : dégâts soniques toutes les 0.5 sec, aspire et réduit au silence les cibles touchées. Explose au contact d'un obstacle, infligeant des dégâts dans 7 mètres.

Conseil : Éloignez-vous du trajet du Boom. Ne vous mettez pas dos à un mur ou vous subirez aussi l'explosion.
Électro-broyage
Électro-broyage
Tank — Dégâts Nature instantanés + DoT 10 sec

Frappe le tank avec un choc Nature instantané puis un DoT toutes les secondes pendant 10 sec.

Tank : CD défensif rotatif sur chaque Électro-broyage. Le DoT fait mal en M+ haut.
Boss 2 Duo de Démolition

Duo de Démolition

Keeza Quickfuse et Bront combattent ensemble. Keeza pose des bombes à retardement, Bront charge et les éjecte. Tuez les deux boss en même temps — sinon le survivant enrage et wipe le groupe.

Big Bada BOOM!
Big Bada BOOM!
Keeza — Pose des Bombes à Retardement (30 sec, stackable)

Pose plusieurs Bombes à Retardement qui explosent après 30 secondes, infligeant des dégâts Feu + un DoT stackable. Les bombes explosent aussi si elles sont projetées en l'air (dégâts Feu dans 4m).

Conseil : Utilisez les charges de Bront pour éjecter les bombes éloignées. Positionnez le groupe pour que les 2 premières charges visent les bombes extérieures.
Charge Débridée
Charge Débridée
Bront — 3 charges en succession — Stun 2 sec + éjecte les bombes

Bront charge 3 fois de suite vers des joueurs aléatoires (le tank est toujours la dernière cible). Inflige des dégâts physiques + stun 2 sec. Éjecte les bombes sur son passage.

Mécanique clé ! Visez les 2 premières charges vers les bombes éloignées du groupe, la 3e charge nettoie la mêlée. Esquivez si vous n'êtes pas la cible.
Gel Explosif Cinétique
Gel Explosif Cinétique
Debuff Magie — DoT Feu + Dissiper éjecte les bombes dans 5m

Applique un debuff Magie sur un joueur : dégâts Feu chaque seconde. Le dissiper cause une éruption qui éjecte les bombes dans 5 mètres.

Conseil : Positionnez-vous près des bombes avant la dissipation pour les faire exploser en sécurité. CD défensif si vous gardez le debuff longtemps.
Duo Divisé
Duo Divisé
Si un boss meurt — L'autre enrage +20% dégâts /4 sec

Si un boss meurt, le survivant voit ses dégâts augmenter de +20% toutes les 4 secondes. Bront spammera Volée sur tout le groupe.

Tuez-les ensemble ! Équilibrez les DPS pour que les deux boss meurent à peu près en même temps. Un écart de plus de 10% PV est dangereux.
Boss 3 Swampface

Swampface

Monstre de marais. Les Vignes Étoufferonces lient les joueurs par paires — restez à moins de 14m de votre partenaire. Pendant l'Éveil du Marais, esquivez les racines et la marée tout en restant liés.

Vignes Étoufferonces
Vignes Étoufferonces
Lie les joueurs par paires — DoT Nature 24 sec — Max 14m entre partenaires

Enchevêtre les joueurs par paires. Inflige des dégâts Nature chaque seconde pendant 24 secondes. Si les partenaires s'éloignent de plus de 14 mètres, ils sont violemment ramenés ensemble.

Coordination requise ! Décidez AVANT le pull dans quelle direction esquiver (gauche/droite) en groupe. Restez proches de votre partenaire en permanence.
Éveil du Marais
Éveil du Marais
4 sec d'AoE — Racines Embrochantes 5m + Marée Déferlante (push)

Frappe le sol chaque seconde pendant 4 secondes (dégâts Nature). Fait émerger des Racines Embrochantes dans 5m et envoie une Marée Déferlante qui repousse les joueurs (dégâts Givre/sec).

Phase la plus dangereuse ! Esquivez les racines et résistez à la marée — le tout en restant liés à votre partenaire. CDs défensifs recommandés.
Coulée de Boue
Coulée de Boue
Frontale — Dégâts Nature

Attaque frontale infligeant des dégâts Nature aux joueurs devant lui.

Tank : Orientez la frontale loin du groupe. DPS et healers, restez derrière le boss.
Griffes de Vase
Griffes de Vase
Tank — Dégâts Physique/Nature + Absorb de soins

Frappe le tank avec des dégâts Physique et Nature et applique un effet d'absorption de soins.

Tank : L'absorb de soins rend le healing moins efficace. Utilisez des CDs défensifs plutôt que de compter uniquement sur les soins.
Boss Final Geezle Gigazap

Geezle Gigazap

Ingénieur gobelin branché sur un générateur. Il accumule de l'Électricité et la dépense en capacités. Guidez les Étincelles Bondissantes dans les flaques du Barrage pour les neutraliser, et évitez d'électrifier l'eau.

Turbo Charge
Turbo Charge
Siphonne 10 Électricité — AoE Nature 10 sec + Rayons (stun 1 sec)

Siphonne de l'énergie, infligeant des dégâts Nature chaque seconde pendant 10 sec. Émet des rayons qui infligent des dégâts Nature et étourdissent 1 sec les joueurs touchés.

Conseil : Esquivez les rayons qui partent du boss. Les dégâts AoE passifs nécessitent des CDs de heal.
Gigazap
Gigazap
Consomme 20 Électricité — Choque des joueurs random + DoT Nature 8 sec

Choque des joueurs aléatoires : dégâts Nature instantanés + DoT chaque seconde pendant 8 sec.

Attention ! Ne traversez PAS les flaques d'eau du barrage avec le debuff Gigazap — ça les transforme en Eau Électrifiée (dégâts Nature + stun 4 sec).
Étincelles Bondissantes
Étincelles Bondissantes
Consomme 40 Électricité — Fixation + Stun 8 sec au contact

Galvanise des étincelles qui fixent des joueurs. Au contact : dégâts Nature + stun 8 secondes. Guider les étincelles dans les flaques d'eau du barrage les neutralise.

Mécanique clé ! Pré-positionnez-vous près des flaques d'eau. Quand les étincelles vous fixent, guidez-les dans l'eau pour les détruire. Les ranged et healers prennent les flaques éloignées.
Barrage !
Barrage !
Environnement — Flaques d'eau + Débris rocheux 3m

L'eau fuit à travers les fissures du barrage, créant des Flaques du Barrage. Au contact de l'électricité, elles deviennent de l'Eau Électrifiée (dégâts Nature + stun 4 sec). Des blocs de pierre tombent aussi (dégâts physiques dans 3m).

Conseil : Les flaques sont vos alliées pour neutraliser les Étincelles, mais votre ennemie si vous avez le debuff Gigazap. Esquivez les chutes de pierres.
Poing de Tonnerre
Poing de Tonnerre
Tank — Consomme 10 — Dégâts Physique/Nature + Knockback + DoT 4 sec

Frappe le tank avec un coup de poing : dégâts Physiques instantanés + DoT Nature chaque seconde pendant 4 sec + knockback.

Tank : Positionnez-vous dos à un mur pour limiter le knockback. Ne vous faites pas projeter dans une flaque électrifiée !

Route Hebdomadaire

Importez cette route dans l'addon Mythic Dungeon Tools et parcourez-la avec votre groupe avant de lancer la clé.

Route Floodgate MDT
Code d'import MDT
!Lw12oUniq0VOezUyW8yVOkvP20vYrDFdPCbVkTETRIXB383xMzaBiRu7dD1glmWmNZCodylZU32oE8hUt(PWWD47NPr7yHFCCKaFkTV3UR222H)z3PS720y922EkG2AnBReIPDJOPARgcSvPR2wbbhMu3Svbb4Pa(0gDfVMBKvCMwBuCJTBtnlSdpKL)hQOuCaFGkmPciaqfPg4hqfgNTLvqfzTrB4ncEntQ5kbqforfXFNkh)xurUvePIauLvu3vHaeM43o3pXDF485XHV7UoDzCiK36kB7PX(XRpCO359Upp0ncS5WSF8dW8xgEkOfL758RaTcz9Ld9Zoy7xV05)wx3KB1MrypnF9QBW)WCFpQlX3BNp27EX1JmYn4E(27MMU80WZH1MWyt78JZdp5ghqizmtOYCUNboD02o56d9vqDSpQuH4(vaQfoKEeKYOJdV0GcSbMsgNQotZHoOWe0cgCbStdItM2TGHobtJlYadzhRkgepMnFu3aZt4cMxIeQKxlPDkiZMraWZjBAl150LaqIrjkGwMbkaPXHPyDXLkJrLgVcrREriw6idfwwyl8jffYyZYMziXZRg5D1VWbYzEbik4t0duf1JG4JSq1uzssIx8yw5fmkpNynMRogWsi1jYda5uVBKy6L62JzprR1(fYjkejoXqEDrbsmKvvOlDhd6IpwClXtMohfOMfnlVY03z0G6wFxpdNAqicYWKPl9z81fZp1wv6BfTqKGwCezv5r1a1Ii1xSrspIGglO8eEFBlAmPGX7z31uGjfgOZaMAcZgk)utwtUXXmf24QPs1CEbBIgcc)kNeuZIOObGobwJd04af(FKiyVukfhyKjXQlsHklxSuUulAfJNLI4TiWPV1QXVWQKKgD)Igs6opbDSLBSV9wIfP1K2QF98Qm3)Indj4OuRlGtBF7zFM6o(rfEgkQ1mTisXlaivJZkSr1D2y66W7oIh)eO39A45JHpe2Fl852lDDxon37VHwD78LZ22J3M2FI9L9p(1RHiS)5p

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